2011年5月21日土曜日

YNK JAPAN,日本人向けに大幅ローカライズを施したMMORPG






 YNK JAPANは,韓国のSonovが開発したMMORPG「AILA Online」の日本国内独占ライセンス契約を締結したと発表した。



 本作は,韓国でサービス中のMMORPG「N.E.O Online」をベースに,大幅なローカライズを施したタイトルとのこと。日本人と韓国人の好みを分析し,日本に馴染む内容として変更したという。



 なお,現在のところ,サービス開始時期は未定となっている。本作が気になる人は,今後の情報を見逃さないようにしよう。












「AILA」とは「Another Ideal Life Adventure」の略であり、もうひとつの理想的な生活?冒険を意味します。ゲーム内でできる様々な行動には全てつながりがあり、プレイヤーの行動により環境が変わるなど、奥深いシステムが特徴のタイトルです。
信長 rmt
また、PCの要求スペックにも配慮をし、ノートPCでも快適にプレイが可能となっております。



YNKJAPAN代表 崔 鍾玖(チェ?ジョング)は今回の契約について「YNKJAPANの日本人スタッフはほぼ全員が元々プレイヤーであり、その日本人スタッフが慣れない韓国語のサーバーでじっくりテストプレイをし、導入を決定したタイトルです。更にはこのタイトルが日本で成功するようシステムの企画に始まり、グラフィック、サウンド等、様々な面でローカライズを リネ2 rmt
実施している最中です。導入の決定からローカライズまでの工程が正しかったと思えるためにも是非皆様に楽しんでいただければと思います。」と述べています。



以下Sonov社からの日本のユーザーに向けてのコメントを記載させていただきます。
アラド rmt




Sonov社代表 ジャン ウォンボン



「ユーザーとの緊密なコミュニケーションを図り、その声をタイトルに反映することで、ユーザーから深い信頼を得ているYNK JAPANと今回のアイラオンラインの契約を締結ができ、とても嬉しいです。

特にYNKJAPANスタッフの皆さんがアイラに見せてくれた高い関心と情熱に深く感謝しており、日本でのサービス成功を確信しております。

アイラオンラインは自由度の高い生活RPGで、戦闘やレベルアップがメインとなる一般的なMMORPGのプレイスタイルから脱却し、自由なプレイを求めた、自由生活オンラインゲームです。

Sonovでは日本のユーザーの好みに合わせ、アイラオンラインの大々的な再開発作業を施し、パートナーのYNKJAPANと日本でのサービスを準備して行きたいと思います。

是非、アイラオンラインの成長を見守って下さい。」





開発総括PM(プロダクトマネージャー) ジョン サンジン

「アイラオンラインの日本サービス決定、おめでとうございます。アイラオンラインはプレイヤーが望むままキャラクターを成長させる事ができる、自由度が高いゲームです。アイラオンラインが日本の皆さんに愛されるよう、常に皆さんの声に耳を傾け、一緒に成長して行くタイトルにしたいと思います。」



引用元:アラド rmt

2011年5月10日火曜日

「夢世界 -武林外伝-」新エリアのゲーム内画像と原画を






ミネトンカ

アスタリア RMT


夢世界 -武林外伝-
配信元 シーアンドシーメディア配信日 2009/08/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ファンタジーMMORPG『夢世界-武林外伝-』
ASTARIA RMT
進化する夢世界

今後の「夢世界-武林外伝-」新エリアゲーム内画像と

原画公開(part.2)のお知らせ


株式会社シーアンドシーメディアが日本国内においてサービス運営をいたしておりますファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」(以下、夢世界)で、今後の夢世界の展開を夢世界公式サイトにて発表いたしました。また今後の展開に関連するゲーム内画像?原画を公開しましたことをお知らせいたします。










昨年(2008年)2月より正式サービスをスタートし、「領土戦」?「新ダンジョン」?「覚醒」?「輪廻」等を実装してまいりました「夢世界-武林外伝-」が、今秋さらに進化いたします!



本日(8月12日)は前回(速報vol.4)公開しました「氷」をモチーフにしたエリアに引き続き、さらなる新エリアのゲーム内画像と関連原画を公開いたしました!公開しました新エリアは「火」がモチーフとなっており、前回公開した「氷」をモチーフにしたエリアとは違った雰囲気となっております。「氷」をモチーフにした新エリア同様に、今までにない力をもったモンスターが生息する新エリアの画像をご覧ください!また夢世界公式サイトでは他関連画像を公開しておりますので、ぜひ併せてご覧くださいませ。



展開時期につきましては、9月頃を予定しておりますので、どうぞご期待くださいませ。



詳細情報などは、夢世界公式サイトにて随時発表してまいりますので、お見逃しなく!



■今後の「夢世界-武林外伝-」新エリアゲーム内画像と原画公開(part.2)のお知らせページ

? http://yume-sekai.jp/news/2009/08/post_398.php



■「夢世界-武林外伝-」公式サイト

? http://yume-sekai.jp/



さらに進化する夢世界!vol.5



「火」がモチーフとなっている新エリア、前回同様に新エリアに存在する街も同時に公開!!夢世界公式サイトでは、他画像を公開しておりますので、ぜひご覧ください!



■今後の「夢世界-武林外伝-」新エリアゲーム内画像と原画公開(part.2)のお知らせページ

? http://yume-sekai.jp/news/2009/08/post_398.php








原画
ゲーム内画像










原画













ゲーム内画像


引用元:ドラゴンネスト rmt

2011年5月7日土曜日

【RMT-LINK】24時間営業開催!

このたび【RMT-LINK】では、RMT 24時間営業を開催予定でございます。

RMT 24時間営業の詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。

http://www.rmt-link.jp/linknews/linknews-765.htm



【RMT-LINK】が提供する各種サービスにおいて、スマートピットを利用したコンビニ支払いが可能になりました。お取引方法などの詳細は、トップページ、またはこちらに記載されております。

http://www.rmt-link.jp/】より便利になったサービスを、是非一度お試しください。

2011年4月20日水曜日

米財務長官がモーゲージサービサー非難、断固とした対応も言明

 [ワシントン 29日 ロイター] ガイトナー米財務長官は29日、米国民が住宅を失わないための支援が不十分だとして、住宅ローン債権回収会社(モーゲージサービサー)を非難し、不誠実な慣行があった場合断固とした対応をとると言明した。
 ガイトナー財務長官は上院小委員会での証言原稿で「(モーゲージ)サービサーが住宅保有者を十分に支援しているとは思わない。住宅差し押さえを回避しようと苦しんでいる住宅保有者に対し、サービサーは十分な支援を行っていない」との見方を示した
 住宅ローン条件緩和プログラム(HAMP)を受ける資格があるとみられる保有者の住宅差し押さえ、書類の紛失あるいは紛失したとの主張、利用できる手段からあえて保有者を遠ざける、といったサービサーの行為を伝える報道を、財務省は憂慮していると指摘、「このような行為は容認できない」と述べた。
 誠実な対応がとられているかを検証する徹底した調査を財務省は行っているとし、サービサーが規律を順守していない場合は、HAMPを通じてローン調整を行ったサービサーに支払われる手数料など、サービサーへの奨励策の差し止めや支払いの返済を求めていく方針を示した。
 財務省は近く、サービサーの業務実態に関する詳細なデータを公表するとした。

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引用元:arad rmt

2011年3月30日水曜日

「エイカ オンライン」アップデートでプレイヤー待望の

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,サービス中のMMORPG「エイカ オンライン」でアップデートを行い,マウントシステムを導入した。











 マウントシステムは,レベル40から受けられるマウント入手クエストをクリアすることで利用可能となる。マウント(騎乗動物など)に乗ることで移動速度が増加するほか,マウント専用スキルの使用が可能だが,騎乗状態ではプレイヤーへの攻撃やスキルの使用ができないという制限がつく。



 それぞれのクラスに,独特のデザインがなされたマウントが登場するので,チェックしておこう。
FF11 RMT




■マウントの入手方法

【入手条件】

1:レベル40 以上であること。

2:いずれかの国家に所属をしていること。

3:プランを装備していること。

※プランを装備していないとクエストは発生しません。
ドラゴンネスト rmt
上記条件を全て満たした方にクエストが発生いたします。



【クエスト発生NPC】

バシランの広場に滞在するNPC<マウント管理人>キムクエストをクリアすることで「騎乗」スキルを獲得できます。



■マウントの能力

?騎乗時移動速度が増加します。

?マウント専用スキルが使用可能になります。

?騎乗状態ではプレイヤーキャラクターの攻撃やスキル使用が不可能となります。



■マウント詳細

?ウォリアー:レギュラス(Regulus)

ヘスティアの山奥に生息する獅子をウォリアーの騎乗用に育て上げたのが「レギュラス」である。

エルタへの忠誠心に満ち溢れ、勇気と義侠心をもつ。

色や外見が異なる種類のレギュラスも存在し、伝説に謳われる黄金に輝くレギュラスや、雪のごとき純白のレギュラスはウォリアーの間でも語り継がれる存在でもある。










?クルセイダー:アレイオーン(Areion)

クルセイダーがある程度の活躍を認められると国家より軍馬「アレイオーン」を下賜される。

アレイオーンに跨ることはクルセイダーたちの名誉とされており、栄光に満ちた存在として知られている。アレイオーンは、最初のエルタであるカール?フォン?ミュラーの愛馬であるアレイオーンにちなんで名づけられ、繁殖された軍馬である。

一般的な軍馬と違い、勇ましくクルセイダーへの忠誠心に厚い。










?スナイパー:アルデバラン(Aldebalan)

国家の要請により2 つの軍事会社「ルナ」と「ゼノン」は機械により動くマウントの供給依頼を受け、高い技術力を結集したマウントを開発した。その際「ルナ」社の提案した「アルデバラン」はスナイパーたちの熱烈な支持をうけ、公式にスナイパー専用のマウントに指定されることになった。

重量感と安定性に優れたこのマウントは、スナイパーの武器を設置できるハードポイントを備えている。










?デュアルガンナー:ポリーマ(Porrima)

「ルナ」社のアルデバランがスナイパーの支持を受けたように、「ゼノン」社の「ポリーマ」はデュアルガンナーによる支持を受けたマウントである。

高速機動戦に長けたデュアルガンナーたちは、防御能力には劣るものの、より軽量な機体と故障しにくいシンプルな構造を持つ「アルデバラン」を好んだ。

「ルナ」「ゼノン」の技術開発はさらにエスカレートしており、より高性能な製品が今後登場する予定である。










?ナイトマジシャン:ラケルタ(Lacerta)

飛行能力のない龍族であるドラコを魔術によって隷属化し、成長させた生物が「ラケルタ」である。

主人となるナイトマジシャンとは魔術的にリンクしているため、忠誠心に優れているのが特徴である。

飛ぶことができないものの、発達した2 本の足により驚異的なスピードで走ることができる上、主人の魔法の影響を受けないため、ナイトマジシャンには好まれている。










?プリースト:リットシャ(Litsha)

「リットシャ」とは、神殿の猫と呼ばれ「オッドアイ」が特徴的なモンスターの一種である。

エイカ神殿で育てられる「リットシャ」は、生まれたときは普通の猫と同じ大きさだが、成長するにしたがって巨大化し、3 年目には人間を乗せられるくらいまでに成長する。

そのため、エイカに仕えるプリーストが騎乗することが神殿の伝統となっている。

ただし、プライドが非常に高く、主人以外に触れられることを嫌がる。













「AIKA ONLINE」公式サイト



引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2011年3月24日木曜日

ウメハラに続くプロゲーマーはここから生まれる

 5月3日,格闘ゲームをテーマにしたイベント「Tokyo Game Nihgt 17th night 格ゲーの部“闘宴決義 Vol.6”」が,東京阿佐ヶ谷のAsagaya/LOFT Aにて開催された。

 このイベントはFPSやRTS,そして格闘ゲームといったジャンルをテーマに,毎回違ったタイトルを取り上げ開催されているユーザーイベント「Tokyo Game Night」の一部門。格闘ゲームがテーマとなった今回は,初代Xbox LIVEサービスの終了に寄せた「デッド オア アライブ2 アルティメット」(初代Xbox版)の2on2大会のほか,「ソウルキャリバー4」PS3 / X360「サムライスピリッツ閃」(X360) 「ソウルキャリバー Broken Destiny」(PSP),そして発売されたばかりの「スーパーストリートファイターIV」PS3 / X360)といったタイトルがピックアップされていた。

 当日はゴールデンウィークのまっただ中ということで,会場となったイベントスペースAsagaya/LOFT Aには,それぞれのコミュニティの有志らが集まり,自前のPS3やXbox 360,そしてアーケードスティックを持ち寄って,多数の対戦台を設置。アットホームな雰囲気の中,多くの参加者が対戦に興じていた。今回はその模様を写真と共にお伝えしていこう。


「Tokyo Game Nihgt」公式サイト


「おまえん家に集まって,みんなでゲーム大会やろうぜ!」というのの拡大版が本イベントと考えるとしっくりくるだろう。寝落ちする人が出るのも,まさにそんな感じ
 5月3日の15:00からスタートし,翌朝5:00までという長丁場の本イベント。その間には今回ピックアップされた五つの各タイトルにて,トーナメント戦が行われた。いかに開催時間が長いとはいえ,参加者を募って試合を組むところからスタートするため,そのスケジュールはなかなかハードだ。そのためか後半戦になると,遊び疲れから,リアルで“寝落ち”してしまう参加者も続出する。

 以前紹介した「ストリートファイターIV」をテーマとしたイベント,「GODS GARDEN」も,この「Tokyo Game Night」の一部門なのだが,その雰囲気は大きく異なる。なんというか,あちらには有名選手を招待するなど,主催者側にショーマンシップが存在し,多かれ少なかれ「観客」を意識したものであるのに対し,こちらはいわば参加者全員が身内の状態。既存のコミュニティのオフ会のような雰囲気だ。良くいえばアットホームということなのだが,一見さんにはちょっと入りにくい,という言い方もできるだろう。
 ただ「LANパーティ」というものが,そもそもそういうもので,どちらかといえばこちらの雰囲気がその本道であるのかもしれない。ともあれ選手と観客が一体となった本イベントは,盛り上がりだけでいえば「GODS GARDEN」より上だと感じられた。


イベント主催のコミュニティの手による,本イベントのパンフレット。寄せられたテキストの“濃さ”からも,いい意味での手作り感が感じられる

ピックアップされたタイトル以外にも,会場の隅にはレトロゲームコーナーが設置されていた。メガドライブ名作の「幽遊白書 魔強統一戦」や,PS2の「ソウルキャリバーII」,またアーケード基盤の「ソウルキャリバーIII Arcade Edition」などもプレイ可能だった


歓声と声援,そして煽り。白熱した各トーナメントの様子を紹介


 さて,それでは各トーナメントの様子を紹介していこう。ただ残念なことに,今回取り上げられたタイトルについては,筆者はあまり詳しくないため,試合の細部にまでは立ち入ることができない。なので決勝トーナメントの結果を記すのみにとどめる。詳細については後ほど動画サイトなどもあわせて確認してみてほしい。

トーナメントの模様は,当日Justin.tvによる実況配信が行われていた


「デッド オア アライブ2 アルティメット」2on2トーナメント



 5月3日の17:00から開始となった「デッド オア アライブ2 アルティメット」(以下,DOA2U)の2on2トーナメント。さすがにこの時間は参加者達もまだまだ元気で,今回のタイトルの中では最も古いタイトルながら,白熱した戦いが繰り広げられた。8チーム16名の参加者によって争われたこのトーナメント,見事優勝を掴んだのは,ピンクマミー選手(ジャンリー)と餅A選手(アイン)のチームとなった。また本トーナメントでは3位決定戦も行われ,那須了選手(ハヤブサ)?AKA選手(ティナ)のチームが3位に輝いた。



「ソウルキャリバー4」3on3大会



残念ながら敗退してしまったが,会場でも一際目立つ存在だったのが,SC界の人気者という,こちらのイザベラ?ゼロ選手。LANパーティらしく,Myスティックを持参して参戦
 DOA2Uの後を受け,20:00頃からスタートしたのが,「ソウルキャリバー4」の3on3トーナメントだ。同作はリングアウトが存在するため,ステージ選びの段階から駆け引きが始まる。団体戦ルールでは,直前の試合を落とし,次の選手を投入した側がステージセレクト権を得るため,リングアウト能力の高いキャラクターを,オーダーのどこに持ってくるかが重要になるのだという。
 実際の試合でも,筆者のような門外漢から観てもハイレベルと分かる対戦が続出し,
引用元:三國志 専門サイト

2011年3月18日金曜日

「CABAL ONLINE」に本日追加された新スキルのスクリーン

 ゲームポットは本日(1月29日),MMORPG「CABAL ONLINE」の大型ア arad rmt
ップデート“Upgrade 3.0”の第3弾として,40種類以上の新スキルを実装した。以前もお伝えしたが,本日追加されたのは新タイプのバフスキルや,スキルランク「コンプリーター」用の攻撃スキルなど。
 なお,新スキル発動シーンを収めたスクリー
ンショット61点
を入手したので,画像集に追加した(※追加画像は185?245)。これからCABAL ONLINEを始める人は,エフェクトが格好いいと思えるスキルから,クラスを選択してもいいかもしれない。

「CABAL ONLINE」画像集


?ウォーリアー……(185?195)
target="_blank" style="text-decoration: none;">

?ブレーダー……(196?204)
src="http://www.4gamer.net/games/025/G002595/20080129035/TN/003.jpg">

?ウィザード……(205?216)
align="center" width="448">
src="http://www.4gamer.net/games/025/G002595/20080129035/TN/006.jpg">

?フォースアーチャー……(217?225)
src="http://www.4gamer.net/games/025/G002595/20080129035/TN/007.jpg">

?フォースシールダー……(226?234)
class="img_center" align="center" width="448">
src="http://www.4gamer.net/games/025/G002595/20080129035/TN/010.jpg">

?フォースブレーダー……(235?245)
src="http://www.4gamer.net/games/025/G002595/20080129035/TN/011.jpg">

 ちなみに本日のアップデートは,スキルの追加以外にも,レベルキャップの開放やア
イテムの追加など,多岐にわたる内容となっている。詳しくは公式サイトのアップデート情報をチェックしてほしい。

■「CABAL ONLINE」
 http://www.cabal.jp/
■1月29日のアップデート情報(新要素)
 href="http://www.cabal.jp/information_update_entry.aspx?seq=916&page=0" target="_blank">http://www.cabal.jp/information_update_entry.aspx?seq=916&page=0
■1月29日のアップデート情報(システム変更)
 target="_blank">http://www.cabal.jp/information_update_entry.aspx?seq=914&page=0

引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局